荔园在线

荔园之美,在春之萌芽,在夏之绽放,在秋之收获,在冬之沉淀

[回到开始] [上一篇][下一篇]


发信人: libilly (perfect moment), 信区: Homepage
标  题: Flash5中的基本语法
发信站: 荔园晨风BBS站 (Fri Jan  4 17:47:33 2002), 转信

  Flash5有自己的语法规则与标点符号,它们是用来定义并产生一些有意义的字
符.单词或者句子。比如在英语中句点用来表示一个单词的结束,而在Flash5的
Action中用分号(;)来表示一条语句的结束。

  一、点语法

  点语法是Flash5中最重要的语法,点可以指出对象或者影片夹子的属性或者方
法(方法的概念跟函数有点相似),它还可以标识出影片夹子的路径或者变量,一个
点语法表达式以对象或者影片夹子的名字开始,后面跟着一个点,以属性、方法或
者变量来结束。在这两组之间可以加入路径。比如,_x表示一个影片夹子在舞台中
的X轴位置,而newmc._x就是指出影片夹子实例newmc的X轴位置。在另一个实例中
 ,当你想传送一个变量给一个表单时,可以按下面方面来书写:

shoppingCart.form.submit = true,

  这样书写表示设置了购物车表单传送变量为真。你就可以方便地把用户填好的
表单内容传给后台程序去处理了。

  你还可以在影片夹子后面跟住相应方法来指示相对应的影片夹子做相应的操作
。比如:
test.play();test.stop();

  这两句可以分别表示影片夹子test的播放和停止。在点操作中可以使用两个特
别的属性:_root和_parent。这两个分别表示当前路径的根路径和上一级路径。下
面的内容就是专门调用主场景中影片夹子dongua的函数display():
_root.dongua.display();

  当然,你也可以使用_parent的方法来取得影片夹子中的相对当前位置的变量
的值或者使用方法。比如,下面的代码就是设置上一级dongua变量的值。
_parent.dongua = "小东瓜";

  关于路径的详细内容我会在关于路径一文中专门讲到,在这里暂时不做详细讲
解。

--
※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.1.216]


[回到开始] [上一篇][下一篇]

荔园在线首页 友情链接:深圳大学 深大招生 荔园晨风BBS S-Term软件 网络书店