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发信人: MH (MH), 信区: Microsoft
标  题: 哪些程序在Windows XP下跑得更快(慢)
发信站: 荔园晨风BBS站 (Wed Nov  7 13:31:12 2001), 转信

Windows XP终于在全球的PC用户翘首以盼或说是口诛笔伐之中正式发布了。到底这
个微软的新操作系统下面,哪些程序跑得更快,哪些又没进步甚至是倒退了跑得更
慢呢?我们从Windows XP本身的卖点来看看,就可以知道一些端倪了。

  一、支持NTFS的程序会跑得更快

  所有的FAT文件系统和NTFS文件系统比较,性能、安全性、可靠性都没有NTFS
来得好。例如,NTFS通过使用标准的事务处理记录和还原技术来保证卷的一致性。
如果系统出现故障,NTFS将使用日志文件和检查点信息来恢复文件系统的一致性。
在 Windows 2000和Windows XP中,NTFS还可以提供诸如文件和文件夹权限、加密
、磁盘配额和压缩这样的高级功能。

  重要的是,NTFS格式使得大多数以前和目前基于FAT文件系统的病毒无可奈何
,当 然也使得很多在FAT系统下开发的杀毒软件无用武之地;而且XP中内建了防火
墙功能,开始抢夺杀毒软件的市场——这意味着国产的很多杀毒软件又要开始一次
大跟风升级行动了。

  另外,XP可以使用“磁盘管理”将本地驱动器装入本地NTFS卷上的任何空文件
夹 中。例如,如果有驱动器号为G的CD-ROM驱动器和驱动器号为F的NTFS卷, 可以
使用下列路径在一个空文件夹中装入CD-ROM驱动器:F:\CD-ROM。然后可以直接通
过 F:\CD-ROM访问CD-ROM驱动器。如果愿意的话,可以删除驱动器号G并使用装入
驱动器路径继续访问CD-ROM。这样,免去了切换和协调驱动器盘符的麻烦,速度无
形中加快了。

  可以说,XP是为NTFS而生的,只有你的磁盘格式化为这种格式,你才真真正正
感受微软这个新系统的威力。支持NTFS的程序会如鱼得水,不支持的不仅会错误频
繁、功能残缺,甚至会不能运行(被淘汰)。当然,如果用FAT32格式的用户,也
不会有功能和速度上的损失,但安全性确是没法比的。

  二、为DIRECTX设计或优化的程序会跑得更快更好

  这一向是微软的风格,为DIRECTX设计的游戏、多媒体软件将会有很出色的性
能表 现和速度。例如微软的经典游戏《帝国时代二》,笔者的DURON 750机器,同
样是 256M内存,在Windows98下面开着“快”的选项,运行了一段后,由于战斗和
生产单位的数量增多,越来越慢;而在Windows XP里,首先是开着“正常”的速度
选项都觉得太快了,自始至终也没觉得速度变慢,人物单位移动之快有点眼花缭乱
的感觉;其次是声音定位和清晰度大大提高,兵器交鸣和刺进身体的声音比9X里更
清楚,图像的精细度也是更高,让人有耳目一新的感觉。

  这就是说,微软自己的所有游戏和多媒体工具,都将比Windows9X甚至2K跑的
更 好;还有与微软关系密切的大公司如INTEL的硬件和软件都将得到特殊照顾。可
能跑得慢的程序将会是:开发引擎不用微软的系列工具、采用第三方厂商,从而支
持DIRECTX不好的游戏和多媒体工具软件(没人敢不支持它);“顽固不化”不购买
微软授权或与微软竞争得很厉害的软件,这是微软没公开说明的部分,但是在很多
非正式公开的资料里我们都看到微软公司内部的信函示意开发人员,对其他公司如
NETSCAPE等竞争对手,故意在Windows里加入让其出错频率提高的代码,XP恐怕也
不会例外——呵呵,英特尔的某芯片组不是有意无意地也把2X的AGP显卡烧了吗,
看来是异曲同工的手段。



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※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.45.188]


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